Atualização para a Versão 1.1.4 e Bugs Conhecidos


  • Correção de volume do BGM de combate.
  • Correção de tempo em mensagens automáticas.
  • Correção de bug que fazia o personagem ficar transparente ao sair de uma moita durante o puzzle.
  • Nivelamento de Dificuldade do puzzle.
  • Correção de Sprite da Menina sendo carregada.
  • Atualização dos NPCs da cidade de Dazen.
  • Atualização das imagens dos monstros em combate.
  • Implementação parcial do sistema de emboscada no Acampamento.
  • Implementação parcial de encontros diferenciados durante a noite e madrugada.
  • Modificação na tatuagem dos guardiões.
  • Modificação da Tela de Título
  • Melhoria na cena de introdução.
  • Melhoria na cena de encerramento.
  • Inserção de novos inimigos.
  • Modificação de drop fixo de ouro dos inimigos para drop aleatório de ouro.
  • Modificação da chance de aparição de saqueadores e monstros durante o descanso em um acampamento. Durante a noite ou madrugada se a fogueira estiver acesa afugentará monstros diminuindo a chance de confronto e irá atrair saqueadores aumentando a chance de confronto.


BUGS CONHECIDOS

  • O "relógio do tempo", no canto superior do mapa, pode apresentar alguma inconsistência no período de tempo, caso o jogador realize muitas batalhas. Porém, para o sistema, as horas do dia estarão corretas e ele atualizará para o período correto (no relógio), quando houver uma transição de mapa. Durante a versão final esse problema não acontecerá, pois o relógio não ficará constantemente ativado.
  • Podem haver alguns lugares com a sombra esquisita pela constante alteração no mapeamento.

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