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Umbra Infinita é um RPG de Aventura, protagonizado por um jovem chamado Aaron, que desertou de uma importante ordem de cavaleiros, chamada "Guardiões de Terraeternia". Essa ordem foi criada há cem anos, para combater as hostes de criaturas sombrias que surgiram no mundo, quando portais que levam há um lugar conhecido como "Umbra" foram abertos, devido tamanha crueldade causada pelas guerras dos humanos.

A aventura começa, quando uma garota é perseguida por assassinos de um dos reinos em conflito, e encontra acidentalmente Aaron. Mais tarde, ele descobre que, o pai dessa jovem, está tramando para libertar uma poderosa criatura da Umbra, que atravessou o portal há 10 anos, e destruiu tudo em seu caminho, até ser detida pela Ordem dos Guardiões.


Há muito nos é contado que os reinos humanos de Lavona e Edoheim sempre guerrearam pela soberania e controle do noroeste.

Mas as batalhas incessantes de outrora, criaram uma onda de caos e destruição que desencadeou o surgimento de fendas sombrias, que partiram o véu entre o nosso mundo e o plano das sombras, conhecido como Umbra.

Das fendas surgiram incontáveis criaturas sombrias que infestaram o mundo rapidamente. Esse dia ficou marcado na história. O dia em que o nosso mundo sofreu uma enorme ferida.

Lembrado até hoje como o dia da Cicatriz Negra.

Com a ameaça obscura que tomava Terraeternia, os reinos élficos e anões, que juraram nunca interferir na guerra dos homens, foram compelidos a hastear as bandeiras de guerra. E tão rápido quanto o sol se põe, viram-se a combater as criaturas que emergiam do vazio escuro.

Com as três raças unidas, as aberrações foram destruídas, mas o véu entre os dois planos de existência se tornou frágil.

Quando a essência do mundo enfraquecia, novas fendas voltavam a aparecer, libertando criaturas monstruosas e devastadoras.

Temendo que novas guerras provocassem o retorno das hostes sombrias, um sodalício composto pelas seis nações de Terraeternia foi formado.

Para garantir que a paz se manteria infindável através dos anos à frente, os reinos humanos foram impelidos a assinar um tratado de paz que perduraria cem anos.

Desse encontro, foi constituído o Conclave da Ordem. Um número seleto de combatentes habilidosos, formado pelos campeões escolhidos de cada nação.

Eles seriam responsáveis por guarnecer as fendas remanescentes, impedindo que uma nova cicatriz se formasse, além intermediar as negociações entre as nações, mantendo a paz enquanto o tratado vigorasse.

Desde então, os membros dessa Ordem passaram a ser conhecidos como Guardiões de Terraeternia.

A paz se estabeleceu no mundo por décadas, mas a guerra entre Lavona e Edoheim nunca terminou de fato.

O campo de batalha entre os dois reinos, se tornou um jogo de intrigas políticas, traições e artimanhas.

Agora, faltando dois anos para o tratado perder seu valor, os temores da guerra pairam novamente sobre Terraeternia.

Enquanto uma ameaça obscura aguarda ansiosa para emergir e trazer a Umbra Infinita para o mundo.


AARON
Um habilidoso guerreiro que fez parte da Ordem dos Guardiões, mas desertou anos atrás. Desde então, vive em um vilarejo no reino de Lavona, onde sua mãe foi enterrada. Em seu rosto ainda carrega a marca dos Guardiões.
FAEY
Uma garota determinada a cumprir sua missão a todo custo e a enfrentar as decisões de seu pai. Ela acaba encontrando acidentalmente Aaron, que se sente compelido a ajudá-la em sua busca.
REINUS
Um rapaz malandro e maltrapilho. Reinus tem Aaron como seu rival de jogatina nas madrugadas em tavernas, mas é sempre um mal perdedor. Se junta ao grupo após conhecer Faey e se apaixonar perdidamente.

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